Serj Kalichev 1 yıl önce
ebeveyn
işleme
de57ee4e4b
1 değiştirilmiş dosya ile 28 ekleme ve 28 silme
  1. 28 28
      docs/klish3.ru.md

+ 28 - 28
docs/klish3.ru.md

@@ -67,11 +67,11 @@ Klish имеет два типа плугинов. Плугины для заг
 команд (директория plugins/ в дереве исходных кодов).
 
 Для настройки параметров сервера используется конфигурационный файл
-'/etc/klish/klishd.conf'. Альтернативный конфигурационный файл можно указать при
+`/etc/klish/klishd.conf`. Альтернативный конфигурационный файл можно указать при
 запуске сервера klishd.
 
 Для настройки параметров клиента используется конфигурационный файл
-'/etc/klish/klish.conf'. Альтернативный конфигурационный файл можно указать при
+`/etc/klish/klish.conf`. Альтернативный конфигурационный файл можно указать при
 запуске клиента klish.
 
 
@@ -89,9 +89,9 @@ Klish имеет два типа плугинов. Плугины для заг
 Остальные плугины переводят внешние представление в ischeme, а klish
 обрабатывает ischeme внутренними механизмами.
 
-Установленные плугины dbs находятся в '/usr/lib/klish/dbs' (если конфигурировать
-сборку с --prefix=/usr). Их имена 'kdb-<имя>.so', например
-'/usr/lib/klish/dbs/kdb-libxml2.so'.
+Установленные плугины dbs находятся в `/usr/lib/klish/dbs` (если конфигурировать
+сборку с --prefix=/usr). Их имена `kdb-<имя>.so`, например
+`/usr/lib/klish/dbs/kdb-libxml2.so`.
 
 
 ## Плугины исполняемых функций
@@ -119,9 +119,9 @@ shell скрипты, но и скрипты на других интерпре
 используется интерпретатор shell.
 
 Пользователи могут писать свои плугины и использовать собственные символы в
-командах klish. Установленные плугины находятся в '/usr/lib/klish/plugins'
-(если конфигурировать сборку с --prefix=/usr). Их имена 'kplugin-<имя>.so',
-например '/usr/lib/klish/plugins/kplugin-script.so'.
+командах klish. Установленные плугины находятся в `/usr/lib/klish/plugins`
+(если конфигурировать сборку с --prefix=/usr). Их имена `kplugin-<имя>.so`,
+например `/usr/lib/klish/plugins/kplugin-script.so`.
 
 Символы бывают "синхронные" и "асинхронные". Синхронные символы исполняются
 в адресном пространстве klishd, для асинхронных порождается отдельный процесс.
@@ -160,12 +160,12 @@ VIEW, определенный внутри другого VIEW добавляе
 VIEW. Можно определить VIEW со "стандартными" командами и включать ссылку на
 этот VIEW в другие VIEW, где требуются эти команды, не переопределяя их заново.
 
-В XML файлах конфигурации для объявления VIEW используется тег 'VIEW'.
+В XML файлах конфигурации для объявления VIEW используется тег `VIEW`.
 
 
 ### Команды и параметры
 
-Команды (тег 'COMMAND') могут иметь параметры (тег 'PARAM'). Команда определяется
+Команды (тег `COMMAND`) могут иметь параметры (тег `PARAM`). Команда определяется
 внутри какого-либо VIEW и пренадлежит ему. Параметры определяются внутри команды
 и, в свою очередь, принадлежат ей. Команда может состоять только из одного слова,
 в отличие от команд в klish предыдущих версий. Если нужно определить многословную
@@ -195,13 +195,13 @@ VIEW. Можно определить VIEW со "стандартными" ко
 ### Тип параметра
 
 Тип параметра определяет допустимые значения этого параметра. Обычно типы
-определяются отдельно с помощью тега 'PTYPE', а параметр ссылается на определенный
+определяются отдельно с помощью тега `PTYPE`, а параметр ссылается на определенный
 тип по его имени. Также тип может быть определен прямо внутри параметра, но это
 не типичный случай, т.к. стандартными типами удается покрыть большую часть
 потребностей.
 
 Тип PTYPE, как и команда, выполняет определенное действие, заданное тегом
-'ACTION'. Действие, заданное для типа, проверяет введенное оператором значение
+`ACTION`. Действие, заданное для типа, проверяет введенное оператором значение
 параметра и возвращает результат - успех или ошибка.
 
 
@@ -209,7 +209,7 @@ VIEW. Можно определить VIEW со "стандартными" ко
 
 Каждая команда должна определять действие, выполняемое при вводе этой команды
 оператором. Действие может быть одно, либо несколько действий для одной команды.
-Действие объявляется тегом 'ACTION' внутри команды. В ACTION указывается ссылка
+Действие объявляется тегом `ACTION` внутри команды. В ACTION указывается ссылка
 на символ (функцию) из плугина функций, которая будет исполнена в данном случае.
 Все данные внутри тега ACTION доступны символу. Символ по своему усмотрению может
 использовать эту информацию. В качестве данных, например, может быть задан
@@ -229,16 +229,16 @@ VIEW. Можно определить VIEW со "стандартными" ко
 ### Фильтры
 
 Фильтры представляют собой команды, которые обрабатывают вывод других команд.
-Фильтр может быть указан в командной строке после основной команды и знака '|'.
+Фильтр может быть указан в командной строке после основной команды и знака `|`.
 Фильтр не может быть самостоятельной командой и использоваться без основной
-команды. Примером типичного фильтра может служить аналог UNIX утилиты 'grep'.
-Фильтры могут использоваться один за другим, с разделителем '|', как это
+команды. Примером типичного фильтра может служить аналог UNIX утилиты `grep`.
+Фильтры могут использоваться один за другим, с разделителем `|`, как это
 делается в shell.
 
 Если команда не является фильтром, то она не может использоваться после символа
-'|'.
+`|`.
 
-Фильтр задается в файлах конфигурации с помощью тега 'FILTER'.
+Фильтр задается в файлах конфигурации с помощью тега `FILTER`.
 
 
 ### Контейнеры параметров
@@ -267,10 +267,10 @@ SEQ сам может быть элементом контейнера SWITCH.
 ### Приглашения командной строки
 
 Для формирования приглашения командной строки, которую видит оператор,
-используется конструкция 'PROMPT'. Тег PROMPT должен быть вложен внутрь VIEW.
+используется конструкция `PROMPT`. Тег PROMPT должен быть вложен внутрь VIEW.
 Разные VIEW могут иметь разные приглашения. Т.е. в зависимости от текущего
 пути, оператор видит разное приглашение. Приглашение может быть динамическим
-и генерироваться действиями 'ACTION', заданными внутри PROMPT.
+и генерироваться действиями `ACTION`, заданными внутри PROMPT.
 
 
 ### Автодополнение и подсказки
@@ -278,10 +278,10 @@ SEQ сам может быть элементом контейнера SWITCH.
 Для удобства работы оператора для команд и параметров могут быть реализованы
 подсказки и автодополнение. Подсказки (help), поясняющие предназначение и
 формат возможных параметров, отображаются в клиенте klish по нажатию клавиши
-'?'. Список возможных дополнений печатается при нажатии оператором клавиши 'Tab'.
+`?`. Список возможных дополнений печатается при нажатии оператором клавиши `Tab`.
 
 Для задания подсказок и списка возможных дополнений в конфигурации используются
-теги 'HELP' и 'COMPL'. Эти теги должны быть вложенными относительно
+теги `HELP` и `COMPL`. Эти теги должны быть вложенными относительно
 соответствующих команд и параметров. Для простоты подсказки для параметра или
 команды могут быть заданы аттрибутом основного тега, если подказка является
 статическим текстом и ее не нужно генерировать. Если подсказка динамическая, то
@@ -293,16 +293,16 @@ SEQ сам может быть элементом контейнера SWITCH.
 ### Условный элемент
 
 Команды и параметры могут быть скрыты от оператора на основании динамических
-условий. Условие задается с помощью тега 'COND', вложенного внутрь
+условий. Условие задается с помощью тега `COND`, вложенного внутрь
 соответствующей команды или параметра. Внутри COND находятся одно или несколько
-действий ACTION. Если код возврата ACTION '0', т.е. успех, то параметр доступен
+действий ACTION. Если код возврата ACTION `0`, т.е. успех, то параметр доступен
 оператору. Если ACTION вернули ошибку, то элемент будет скрыт.
 
 
 ### Плугин
 
 Процесс klishd загружает не все существующие плугины функций подряд, а только
-те, которые указаны в конфигурации с помощью тега 'PLUGIN'. Данные внутри тега
+те, которые указаны в конфигурации с помощью тега `PLUGIN`. Данные внутри тега
 могут интерпретироваться функцией инициализации плугина по своему усмотрению,
 в частности, как конфигурация для плугина.
 
@@ -310,7 +310,7 @@ SEQ сам может быть элементом контейнера SWITCH.
 ### Горячие клавиши
 
 Для удобства оператора в конфигурации команд klish могут быть заданы "горячие
-клавиши". Тег для задания горячих клавиш - 'HOTKEY'. Список горячих клавиш
+клавиши". Тег для задания горячих клавиш - `HOTKEY`. Список горячих клавиш
 передается сервером klishd клиенту. Клиент на свое усмотрение использует эту
 информацию или не использует. Например для клиента автоматизированного управления
 информация о горячих клавишах не имеет смысла.
@@ -327,8 +327,8 @@ SEQ сам может быть элементом контейнера SWITCH.
 
 ### KLISH
 
-Любой XML файл с конфигурацией klish должен начинаться открывающим тегом 'KLISH'
-и заканчиваться закрывающим тегом 'KLISH'.
+Любой XML файл с конфигурацией klish должен начинаться открывающим тегом `KLISH`
+и заканчиваться закрывающим тегом `KLISH`.
 
 ```
 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>